檔案的格式如下:
Candys.xml
<?xmlversion="1.0"?> <Box> <Candy> <Taste>Chocolate</Taste> </Candy> <Candy> <Taste>Strawberry</Taste> </Candy> <Candy> <Taste>Milk</Taste> </Candy> </Box>當然資料量遠大於此範例;但是這個範例已經足夠讓我們作為序列化的參考範本了。
依上述的xml檔,我們寫了兩個類別如下:
Box 類別
[Serializable] public class Box { private Candy[] candys = null; public Candy[] Candys { get { return candys; } set { candys = value; } } }Candy類別
[Serializable] public class Candy { private String taste = string.Empty; public String Taste { get { return taste; } set { taste = value; } } }
接下來我們看主程式:
{ Stopwatch sw = new Stopwatch(); FileStream f = new FileStream("./Candys.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read); StreamReader sr = new StreamReader(f); sw.Start(); string XmlStr = sr.ReadToEnd(); //同事提供的反序列化範例 XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Box)); MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(XmlStr)); XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8); Box box = xs.Deserialize(memoryStream) as Box; // Console.WriteLine(box.Candys.Length); sw.Stop(); Console.WriteLine("Test : {0}ms", sw.ElapsedMilliseconds); } { Console.Read(); }很可惜,這樣的程式是不能夠執行的,必須對我們的xml檔作調整才有辦法執行。修正xml檔如下:
<?xmlversion="1.0"?> <Box> <Candys> <Candy> <Taste>Chocolate</Taste> </Candy> <Candy> <Taste>Strawberry</Taste> </Candy> <Candy> <Taste>Milk</Taste> </Candy> </Candys> </Box>差別的地方在<Box> tag裡面再加入一組<Candys> tag雖然這個折中的方法可以解決當時的問題,但是實際上我的xml檔有近千個,每個檔案大小約2x M。所以後來還是研究了一下XML序列化與反序列化的規則。要怎麼設計出合適的類別來處理你的xml檔,而不是去修改xml檔(當然前提你的xml檔要真得符合xml的規則)。
這裡先賣個關子,我們來看看要如何修改類別,讓本來的xml檔就可以順利的反序化成物件。
Box類別
[Serializable] public class Box { private Candy[] candys = null; ///Candy類別[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Candy", Form =System.Xml.Schema.XmlSchemaForm.Unqualified)] public Candy[] Candys { get { return candys; } set { candys = value; } } }
[Serializable] public class Candy { private String taste = string.Empty; public String Taste { get { return taste; } set { taste = value; } } }由結果可以得知,加入
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Candy", Form = System.Xml.Schema.XmlSchemaForm.Unqualified)]
這行後,就不再需要為xml檔額外的加入<Candys>這組tag了。
不過小弟並不是很了解它其中的意義與邏輯,還希望有高手能夠指點一番。
但是其實xml檔案可以很簡單,也可以很複雜,要辛辛苦苦手工打造出可以序列化的類別並不是那麼容易。參考這篇文章,http://stackoverflow.com/questions/364253/how-to-deserialize-xml-document
微軟提供非常好用的工具xsd.exe,作法也非常簡單,只要擁有相對應的xml檔與三個步驟,讓人可以輕鬆產出可序列化的類別。
1. 以vs2010為例,執行Visual Studio 的命令提示字元,它會在 Visual Studio Tools底下。開啟後,輸入以下指令,xsd.exe C:\Candys.xml ,會產生Candys.xsd檔。
2. 取得Candys.xsd後,我們執行xsd.exe C:\Candys.xsd /Classes,這個指令會產生我們所需要的類別檔。
3. 在專案中載入此類別檔,完成。(當然我已經將之前寫的Box和Candy類別自專案中移除)。
//------------------------------------------------------------------------------ //// 這段程式碼是由工具產生的。 // 執行階段版本:4.0.30319.239 // // 對這個檔案所做的變更可能會造成錯誤的行為,而且如果重新產生程式碼, // 變更將會遺失。 // //------------------------------------------------------------------------------ using System.Xml.Serialization; // // 此原始程式碼由 xsd 版本=4.0.30319.1 自動產生。 // ///[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("xsd", "4.0.30319.1")] [System.SerializableAttribute()] [System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()] [System.ComponentModel.DesignerCategoryAttribute("code")] [System.Xml.Serialization.XmlTypeAttribute(AnonymousType=true)] [System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute(Namespace="", IsNullable=false)] public partial class Box { private BoxCandy[] itemsField; /// [System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Candy", Form=System.Xml.Schema.XmlSchemaForm.Unqualified)] public BoxCandy[] Items { get { return this.itemsField; } set { this.itemsField = value; } } } /// [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("xsd", "4.0.30319.1")] [System.SerializableAttribute()] [System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()] [System.ComponentModel.DesignerCategoryAttribute("code")] [System.Xml.Serialization.XmlTypeAttribute(AnonymousType=true)] public partial class BoxCandy { private string tasteField; /// [System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute(Form=System.Xml.Schema.XmlSchemaForm.Unqualified)] public string Taste { get { return this.tasteField; } set { this.tasteField = value; } } }
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